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めちゃめちゃ勉強になりました!分かりやすい日本語のマテリアル解説動画は少ないんで、とても助かります。
凄いわかりやすいです。
これは永久保存レベルだ。
にしやふみあきさん、コメントありがとうございます!少しでもお役に立てたようで良かったです。これからも、ドンドン動画を作っていきますのでよろしくお願いします!
ありがとうございます。マテリアルで、RGB,α、反射率、屈折率、透過率を設定できることはなんとなくわかりました。CGソフトは、最初から木材、金属、透明体、透明体の場合も、水、アクリル、有機溶媒、ガラスなど、基本的な材質がマテリアルパレットに用意されているのですが、ブレンダーではどうなのでしょうか?
ハーバート・オータさん、コメントありがとうございます!Blenderでマテリアルパレット的なものを使用した場合、アドオンで追加する必要がありそうです。確認してみたところ、標準のアドオンだと、・Material Libraryが使えそうです。外部のアドオンだと、PBR Materialsが良さそうな感じがします。3d-wolf.com/products/materials/からZipファイルをダウンロードして、Edit(編集)メニュー > Preferences(プリファレンス) > Add-ons(アドオン)で開かれたウィンドウの上部に「Install」ボタンがあるので、クリックした後、ダウンロードしたzipファイルを選択してインストールし、表示された"Material: PBR Materials"にチェックを入れます。そうするとマテリアルプロパティの下の方に PBR Materialsの項目が表示されるようになります。一度試してみてください!
めちゃめちゃ勉強になりました!
分かりやすい日本語のマテリアル解説動画は少ないんで、とても助かります。
凄いわかりやすいです。
これは永久保存レベルだ。
にしやふみあきさん、コメントありがとうございます!
少しでもお役に立てたようで良かったです。
これからも、ドンドン動画を作っていきますので
よろしくお願いします!
ありがとうございます。マテリアルで、RGB,α、反射率、屈折率、透過率を設定できることはなんとなくわかりました。
CGソフトは、最初から木材、金属、透明体、透明体の場合も、水、アクリル、有機溶媒、ガラスなど、基本的な材質が
マテリアルパレットに用意されているのですが、ブレンダーではどうなのでしょうか?
ハーバート・オータさん、コメントありがとうございます!
Blenderでマテリアルパレット的なものを使用した場合、
アドオンで追加する必要がありそうです。
確認してみたところ、標準のアドオンだと、
・Material Library
が使えそうです。
外部のアドオンだと、PBR Materialsが良さそうな感じがします。
3d-wolf.com/products/materials/
からZipファイルをダウンロードして、
Edit(編集)メニュー > Preferences(プリファレンス) > Add-ons(アドオン)
で開かれたウィンドウの上部に「Install」ボタンがあるので、
クリックした後、ダウンロードしたzipファイルを選択してインストールし、表示された"Material: PBR Materials"にチェックを入れます。
そうするとマテリアルプロパティの下の方に PBR Materialsの項目が
表示されるようになります。
一度試してみてください!