[Blender] マテリアル設定を使いこなそう! 

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 6

  • @RFArcade
    @RFArcade 2 года назад +1

    めちゃめちゃ勉強になりました!
    分かりやすい日本語のマテリアル解説動画は少ないんで、とても助かります。

  • @八咫烏-c3w
    @八咫烏-c3w Год назад

    凄いわかりやすいです。

  • @FumiakiNishiya
    @FumiakiNishiya 2 года назад +2

    これは永久保存レベルだ。

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 года назад

      にしやふみあきさん、コメントありがとうございます!
      少しでもお役に立てたようで良かったです。
      これからも、ドンドン動画を作っていきますので
      よろしくお願いします!

  • @ハーバートオータ
    @ハーバートオータ 3 года назад +8

    ありがとうございます。マテリアルで、RGB,α、反射率、屈折率、透過率を設定できることはなんとなくわかりました。
    CGソフトは、最初から木材、金属、透明体、透明体の場合も、水、アクリル、有機溶媒、ガラスなど、基本的な材質が
    マテリアルパレットに用意されているのですが、ブレンダーではどうなのでしょうか?

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  3 года назад +2

      ハーバート・オータさん、コメントありがとうございます!
      Blenderでマテリアルパレット的なものを使用した場合、
      アドオンで追加する必要がありそうです。
      確認してみたところ、標準のアドオンだと、
      ・Material Library
      が使えそうです。
      外部のアドオンだと、PBR Materialsが良さそうな感じがします。
      3d-wolf.com/products/materials/
      からZipファイルをダウンロードして、
      Edit(編集)メニュー > Preferences(プリファレンス) > Add-ons(アドオン)
      で開かれたウィンドウの上部に「Install」ボタンがあるので、
      クリックした後、ダウンロードしたzipファイルを選択してインストールし、表示された"Material: PBR Materials"にチェックを入れます。
      そうするとマテリアルプロパティの下の方に PBR Materialsの項目が
      表示されるようになります。
      一度試してみてください!